Ajoutez des poignées à plusieurs points en une opération
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- Catégorie : JS Illustrator
- Mis à jour le lundi 18 mars 2013 20:46
- Publié le vendredi 19 mars 2010 10:51
- Écrit par Loic Aigon
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Il est aisé de convertir un point d'ancrage en angle ou en arrondis. Un alt clic sur votre point en fait un angle, un alt clic et drag vous en fait un arrondi.
Mais quid d'un nombre de points importants à convertir...Vous envisagez sérieusement de cliquer pendant des heures ? Et si vous utilisiez ce script ?
Utilisation
Sélectionner une forme ayant les points à convertir et lancez le script.


Deux petits scripts Illustrator pour les tracés
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- Catégorie : JS Illustrator
- Mis à jour le mardi 31 juillet 2012 17:25
- Publié le mercredi 17 mars 2010 15:48
- Écrit par Eddy
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Voici deux scripts pour Illustrator qui permettent de travailler sur des tracés.
- Le premier permet de fermer tous les tracés ouverts sélectionnés dans un document (ou tous les tracés ouverts si aucun n'est sélectionné).
- Le second permet de changer le sens d'un tracé (ou de plusieurs tracés) rapidement. Intéressant dans le cas ou vous avez appliqué une forme à ce tracé et que le sens du tracé de cette forme devrait être inversé.
Transformez votre image en eventail !
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- Catégorie : JS Photoshop
- Mis à jour le jeudi 26 juillet 2012 10:13
- Publié le vendredi 12 mars 2010 23:33
- Écrit par Habaki
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J'adore les transformations géométriques. C'est pourquoi je vous propose cette fois la disposition d'une image en éventail. C'est une présentation amusante pour les images panoramiques.
Quelques scripts et actions intéressantes pour Photoshop.
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- Catégorie : ATN Photoshop
- Mis à jour le jeudi 26 juillet 2012 10:45
- Publié le lundi 1 mars 2010 19:08
- Écrit par Eddy
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{jcomments off}
Au cours de mes recherches, je suis tombé sur un script très intéressant qui m'a mené vers le site de son éditeur AV Bros.
Ce site propose bon nombre de scripts et actions pour Photoshop® dont certains très intéressants.
Les uns sont gratuits les autres sont payants mais les prix sont très corrects.
Les ressources de ce site ( même les gratuites ) n'étant pas libres, nous n'en feront pas plus état dans nos pages que la présentation du site. Je peux déjà vous dire que j'ai testé avec succès AV Bros. Circumscriber 1.1
Extrait du site AV Bros opur le script sus-cité
AV Bros. Circumscriber 1.1 est un utilitaire JavaScript pour Adobe Photoshop®, et ne peut être utilisé qu’avec Adobe Photoshop® CS et ses versions supérieures.
Ce script gratuit vous permettra de tracer, d’une manière simple et rapide, un cercle ( similaire à la fonction Sélection ) autour de deux ( 2 ) ou trois ( 3 ) points définis.
AV Bros. Circumscriber 1.1 vous fera économiser beaucoup de temps.
AV Bros propose aussi quelques plugins sous format bf8 (format filtres de Photoshop) comme un créateur de puzzle ou des effets d'enroulement de pages…
Pour en savoir plus, je vous revoie vers les pages de AV Bros ( Fr ).
Générez un Parquet aléatoire à partir de quelques lattes !
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- Catégorie : JS Photoshop
- Mis à jour le vendredi 19 février 2010 22:01
- Publié le vendredi 19 février 2010 22:01
- Écrit par Eddy
- Affichages : 96
Floorandom permet de construire un parquet aléatoire à partir de quelques lattes fournies dans différents calques.
Utilisation
Un parquet est constitué de lattes disposées en colonnes et rangées.
Le script construit un parquet, dans un nouveau calque "floor", à partir de quelques lattes rectangulaires de référence fournies chacune dans un calque différent. Le nom d'un calque de latte doit commencer par "FP", et ce calque doit être visible. Ces lattes sont copiées puis disposées en rangées et en colonnes décalées.
Les lattes de référence peuvent avoir des dimensions différentes. La première (le premier calque nommé "FP...") servira d'étalon pour toutes les copies qui seront redimensionnées à la taille de celle-ci, avant d'être disposées dans le parquet.
Les lattes sont choisies, décalées et retournées aléatoirement. Le script évite de juxtaposer la même latte dans deux colonnes adjacentes.
Une petite interface utilisateur permet de choisir le nombre de colonnes et de rangées du parquet final. Si le parquet obtenu ne vous plait pas, il suffit de relancer le script. Plus le nombre de lattes de référence est grand et plus le parquet sera régulier.




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